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第17話 『青い放浪者』 勝利条件 1.敵の全滅。 敗北条件 1.いずれかの味方ユニットの撃墜。2.味方戦艦の撃墜。(味方援軍2後) 3.デューク、またはひかるの撃墜。(味方援軍2後) SRポイント獲得条件 6ターン味方フェイズ以内にマップをクリアする。 難易度 難易度 EASY NORMAL HARD SRポイント 0~4 5~ ステージデータ 初期味方 スペイザー マリンスペイザー 初期敵 透明円盤 味方援軍1 2PP フリーデン、月光号、主人公機、ニルヴァーシュ ガンダムX、ターミナス 909 606 808、ガンダムエアマスター レオパルド、ゴッドシグマ、グランカイザー 敵増援1 敵全滅後 戦闘空母、ビッグオクト、透明円盤 味方援軍2 敵全滅後 バルディオス ※気力150 敵増援2 敵増援1が出現した次のPP ジェロギラス、グラーケン、ハルピー、クラーゲン、ドミラ 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 透明円盤 アルデバロン兵 21 H3450 6(4) 1000 10 H10 増援1 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 戦闘空母 アフロディア 24 H22400 7(-) 6600 28 1 バリア・フィールド ビッグオクト アルデバロンメカ 22 H9650 6(4) 4100 14 2 透明円盤 アルデバロン兵 21 H3450 6(4) 1000 10 H18 増援2 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ジェロギラス コスモザウルス 22 H10150 6(2) 3800 16 H1 グラーケン コスモザウルス 22 H8550 6(4) 3600 14 H2 ハルピー エルダー兵 21 H3650 6(3) 1000 10 H6 クラーゲン メカブースト 21 H10250 6(4) 3200 16 H2 ドミラ メカブースト 21 H5450 6(3) 1200 12 H2 イベント 敵増援1後、味方機はトリニティシティの南西に分散して移動する。 フリーデンは初期位置固定。 攻略アドバイス バルディオス海Aなので水中にいれば被ダメージを抑えながら戦える。 そのままでも十分硬いので、前線に出して囮役、削り役に使おう。 SRポイント獲得には敵増援1のイベント後、敵から離れた機体に加速をかけて追いつかせる。 後は利用して敵を倒す。グランカイザーは優先的に気力を上げてゴッドグラヴィオンにすると楽になる。 第16話『交差する決意』 第18話『血に染まる瞳』
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第4話 『それぞれの旅、それぞれの事情』 勝利条件 敵の全滅→ラッシュロッドの撃墜 敗北条件 いずれかの味方ユニットの撃墜→アイアン・ギアーの撃墜 SRポイント獲得条件 ????→5ターン味方フェイズ以内にすべての敵を撃墜し、最後にラッシュロッドを撃墜する。 ステージデータ 初期味方 ガンレオン(ランド)、ガンダムエックスディバイダー(ガロード)、キングゲイナー(ゲイナー)、パンサーx3(サラ、ガウリ、ペロー) 初期敵 ガラバゴスx2(ホーラ、ゲラバ)、プロメウスx2、カプリコx2、ダッガーx2、トラッド11x2 味方増援 アイアン・ギアー(LS)(エルチ)、ウォーカーギャリア(ジロン)、ザブングル(ラグ)、トラッド11x2(ダイク、ブルメ) 敵増援 ラッシュロッド(ヤッサバ)、ドゴッゾx3(ケジナン、エンゲ、ジャポリ)、ドゴッゾx4、 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ガラバゴス ホーラ +3 7800 6(4) 2100 18 1 ガラバゴス ゲラバ +2 7800 6(4) 2100 18 1 プロメウス ブレーカー +0 7200 5(4) 1800 16 2 カプリコ ブレーカー +0 5600 5(3) 1700 14 2 ダッガー ブレーカー +0 5300 5(4) 1600 12 2 トラッド11 ブレーカー +0 3500 4(4) 1400 10 2 増援 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ラッシュロッド ヤッサバ +5 9800 6(6) 4700 24 1 防塵装置 フォトンマット ドゴッゾ ケジナン +3 5600 5(2) 1300 12 1 ドゴッゾ エンゲ +2 5600 5(2) 1300 12 1 ドゴッゾ ジャポリ +2 5600 5(2) 1300 12 1 ドゴッゾ シベ鉄隊員 +0 3500 5(2) 1200 10 4 敵撤退情報 イベント 1ターン目味方フェイズにトライバトルシステムの説明を聞くかの選択あり。 初期配置の敵が半分以下になるとイベント発生。味方増援、敵増援出現。 攻略アドバイス 全機突撃を心がけるべし。一機では心もとないパンサーやトラッド11も小隊を組めば、立派な戦力になる。 ガウリ隊とサンドラット隊でトライバトルシステムお披露目。敵はすべて単体なのでセンター・フォーメーションの出番だ。 第3話『掟破りの助っ人達』 第5話『ムーン・ライダーズ』
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第4話 『異星人襲来』 勝利条件 キング・オブ・ベガの撃墜 (達成後)敵の全滅 敗北条件 いずれかの味方ユニットの撃墜。 SRポイント獲得条件 (HARD時)3ターン以内にキング・オブ・ベガのHPを10000以下にする。 ステージデータ 初期味方 グレンダイザー(デューク)、Wスペイザー(甲児)、Mスペイザー(ひかる)、Dスペイザー(マリア) 初期敵 キング・オブ・ベガ、ベガ獣グラグラ、円盤獣ゴルゴルx4、ミディフォーx12 味方増援 バルゴラ1号機、2号機、3号機(MAP南西) 敵増援 ドミラx4 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 キング・オブ・ベガ ベガ大王 12 25000 7 22000 50 1 ----------- ---- ベガ獣グラグラ ガンダル 10 9700 6(4) 4200 20 1 防塵装置 ---- 円盤獣ゴルゴル 円盤獣 7 5800 5(4) 3000 14 4 ミディフォー ベガ兵 7 2300 5(4) 1000 10 12 増援 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ドミラ メカブースト 8 4400 6(3) 1200 12 4 敵撤退情報 イベント 味方2ターン目に味方援軍。 ベガ軍撤退後敵増援 攻略アドバイス ドリルは修理、マリンは補給もできるので活用したい。 ミディフォーは弱いのでここで気力を貯めよう。 2ターン目味方フェイズにグローリー・スターが西側に出現する。 SRポイントを得るにはとことん進軍あるのみ。グローリー・スターも合流して一気に畳み込もう。 キング・オブ・ベガのHPを10000以下にするか5PPでイベント発生。ベガ星人は撤退しメカブーストが出現する。防塵装置を落とすガンダルは倒しておきたい。 フルパワー込みのダイザーとダブルスペイザーの合体攻撃(空Sなので、一番ダメージを与えることができる)のクリティカルで9000程度で、しかも今回合体攻撃に援護出来ないので、キング・オブ・ベガの撃墜は諦めた方がいい。プレースメントは未検証なので、四方囲むとひょっとしていけるかもしれない。 検証しました。ダイザーの気力145で、四方囲み+10%補正受けてクリティカルで10237でキング・オブ・ベガの撃墜しました。 (HARD時) グレンダイザー(Lv11、気力150):プレースメント+反撃+ダブルスペイザーストーム+クリティカル VS キング・オブ・ベガ:HP10236+底力 結果:ダメージ9693 敵メカブーストは偵察ということもあり戦力は少ない。さっさと叩いてしまおう。 第3話『二つの世界』 第5話『目覚めの日』
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第24話 『光子力研究所奪還作戦』 勝利条件 1.敵の全滅 敗北条件 1.味方戦艦の撃墜 SRポイント獲得条件 3ターン以内に他の敵を全て撃墜し、最後に独眼鬼を撃墜する。 難易度 難易度 EASY NORMAL HARD SRポイント 0~6 7~17 ステージデータ 初期味方 キング・ビアル+戦艦2艦+小隊15隊 初期敵 メカ独眼鬼、メカ一角鬼、百鬼戦闘機 味方援軍 独眼鬼撃墜 マジンガーZ グレートマジンガー、ボスボロット ダイアナンA ビューナスA 敵増援 独眼鬼撃墜 メカ鉄甲鬼、メカ一角鬼 敵データ [#y4aa4600] 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 メカ独眼鬼 独眼鬼 32 H19050 6(4) ---- -- 1 ----------- ---- メカ独眼鬼 百人衆 29 H9550 5(3) 3200 14 H8 ----------- ---- メカ一角鬼 百人衆 29 H8850 5(2) 3100 14 H5 ----------- ---- 百鬼戦闘機 百鬼兵 28 H4550 5(3) 1000 10 H34 ----------- ---- 増援 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 メカ鉄甲鬼 鉄甲鬼 32 H23050 6(4) 6600 22 1 A-アダプター ---- メカ一角鬼 百人衆 29 H8850 5(2) 3100 14 H18 ----------- ---- イベント 独眼鬼撃墜で味方援軍、敵増援。 鉄甲鬼は毎ターン「必中」を使用。 攻略アドバイス 増援ででてくる百人衆の一番東の奴の隣のマス 正確にはマップの北東の隅の1マスから南に10マス西に10マス ボスを移動させると、グレートブースターの破片を拾うイベント。 その後第36話終了後のバザーに光子力研究レポートがあり それを購入するとグレートマジンガーにグレートブースターが追加。 このMAPでリョウと鉄甲鬼を戦わせて会話を発生させていないと、次のMAPで仲間にすることができなくなる。 第23話『百鬼の挑戦状』 第25話『闇の住処』
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第21話 『残されるもの』 勝利条件 1.敵の全滅。2.シュロウガの撃墜。(敵増援1後)3.敵の全滅。(敵増援2後) 敗北条件 1.いずれかの味方ユニットの撃墜。2.味方戦艦の撃墜。3.セツコ、またはトビーの撃墜。(味方援軍後) SRポイント獲得条件 シュロウガを5ターン以内に撃墜する 難易度 難易度 EASY NORMAL HARD SRポイント 0~5 6~ ステージデータ 初期味方 バルゴラ(1号機)、バルゴラ(2号機) 初期敵 イシュキック・コマンダー、イシュフォーン、イシュキック 味方援軍1 初期敵全滅or4PP 戦艦1機+8小隊 敵増援1 初期敵全滅後or4PP シュロウガ、??? 味方援軍2 アサキム撃墜or5PP カオス・レオー 敵増援2 アサキム撃墜or5PP ガンレオン、??? 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 イシュキック・コマンダー チラム兵 25 6750 6(3) 3000 18 1 VRメット ---- イシュフォーン チラム兵 25 H4950 5(3) 1500 12 H2 ----------- ---- イシュキック チラム兵 25 5550 6(3) 1600 14 -- ----------- ---- 増援1 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 シュロウガ アサキム 29 24900 6(5) 10000 96 1 ----------- ---- ??? 高性能AI 25 4500 5(4) 3500 16 H36 ----------- ---- 増援2 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ガンレオン ランド 28 24900 5(4) 8000 50 1 チョバムアーマー ---- ??? 高性能AI 26 4500 5(4) 3500 16 H12 ----------- ---- イベント 味方援軍後セツコ、トビーのSP全回復。気力150。 攻略アドバイス イベントでSPが回復するので序盤はSPをケチる必要はない。 シュウロガはトピーに向かって移動する。向こうから来てくれるのでSRポイント獲得は比較的容易に達成できる。が、ここは全滅プレイで稼ぐのに適しているのでこだわりが無い人はSRポイントは無視しよう。桂とガロードの強運・精神コマンドの幸運、アデットの祝福などを総動員すれば1回30万ぐらいは稼げる。チルはSPアップで幸運の使用回数を増やそう。 クリア後入手物資 強化パーツ --- アイテム --- 機体 --- 資金 ハード:30000 BS ハード:200 クリア後トビー、バルゴラ2号機離脱、バルゴラ改入手 第20話ウソのない世界 第22話自分だけのエクソダス
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第16話 『交差する決意』 勝利条件 月光号のHPを10%以下にする。←を達成or3PP→敵の全滅。 敗北条件 1.味方戦艦の撃墜。2.敵ユニットの撃墜。→3PPまで SRポイント獲得条件 敵増援1登場後、4ターン以内に敵を全滅させる。 難易度 難易度 EASY NORMAL HARD SRポイント 0~4 5~ ステージデータ 初期味方 ミネルバ、アーガマ、6小隊 初期敵 月光号、ニルヴァーシュ、ターミナス909、ターミナス808、ターミナス606 味方増援1 月天号のHP10%以下or3PP→月光号、ニルヴァーシュ、ターミナス909 ターミナス808 ターミナス606 味方増援2 敵増援1全滅後→フリーダム(NPC) 敵増援1(MAP西海上) ウィンダム×6、ドートレス・ネオ×6、モンスーノ20×4、モンスーノ10×8、塔州連邦軍空中戦艦×2 敵増援2 敵増援1全滅後 透明円盤×24 敵データ 初期敵は味方時の時のままのため、改造やPP次第では鬼に。 増援1 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ウィンダム 連邦軍兵 20 6150 7(5) 1500 16 H6 カートリッジ ドートレス・ネオ 連邦軍兵 20 5450 6(5) 1600 16 H6 プロペラントタンク モンスーノ20 連邦軍兵 20 6250 7(4) 2500 14 H4 リペアキット モンスーノ10 連邦軍兵 20 5250 6(4) 2400 12 H8 塔州連邦軍空中戦艦 連邦軍艦長 22 18000 7 6500 30 H2 慣性制御システム 増援2 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 透明円盤 AI 21 3450 6(4) 1000 10 H24 攻略アドバイス 前述の通り、月光号以下エウレカ勢は改造・パーツ・PPを全て味方のまま持ってるので、改造しすぎに注意。どうしても改造したい場合は、戦艦を耐えられるようにしておこう。 月光号のHPを10%にするメリットは全くと言っていいほどない。素直に敵増援1出現位置に小隊を向かわせて3PPを待とう。 海上が戦場になるので、なるべく小隊移動適正が空になるようにしよう。インパルスはフォース一択。 SRポイント獲得のためには積極的にALL武器やTRY武器を駆使しよう。使えない場合はワイドを多用。 増援1全滅後は、透明円盤と共にフリーダム登場。 今回は味方なので適当に放置しておこう。すぐにエネルギー切れになるので残りを味方機で撃破。 第15話『見えない明日へ』 第17話『青い放浪者』
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第30話 『罪の在拠』 勝利条件 1.敵の全滅。2.ガルダ級の撃墜。(初期敵全滅後) 敗北条件 1.味方母艦の撃墜。2.アスラン、またはシンの撃墜。3.敵の防衛ライン突破。 SRポイント獲得条件 5ターン以内にサイコガンダムを撃墜する ステージデータ 初期味方 キング・ビアル、セイバーガンダム、インパルスガンダム ブレイズザクファントム ガナーザクウォーリア、8小隊 初期敵 サイコガンダム、カオスガンダム、アビスガンダム、ガイアガンダム、ウィンダム、ザムザザー、ゲルズゲー、ムラサメ、アッシマー 味方増援 敵増援:初期敵全滅後 ガルダ級、ムラサメ 第3軍増援:ババと交戦 フリーダムガンダム、ムラサメ、アークエンジェル 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 サイコ・ガンダム フォウ 37 H38300 9(5) 6400 48 1 ソーラーパネル Iフィールド カオスガンダム スティング 37 H15250 9(4) 6500 32 1 チョバムアーマー VPS装甲 アビスガンダム アウル 36 H16250 6(4) 6500 32 1 チョバムアーマー VPS装甲 ガイアガンダム ステラ 36 H14250 6(5) 6500 32 1 チョバムアーマー VPS装甲 ウィンダム ネオ 34 H19350 7(5) 5600 28 1 メガブースター ---- ザムザザー 連邦軍兵 34 H10250 6(3) 3800 24 H2 ----------- 陽電子リフレクター ゲルズゲー 連邦軍兵 34 H9550 6(-) 3600 22 H3 ----------- 陽電子リフレクター ウィンダム 連邦軍兵 34 H6150 7(5) 1500 16 H8 ----------- ---- ダガーL 連邦軍兵 34 H4650 6(3) 1200 10 H10 ----------- ---- ムラサメ オーブ兵 34 H5750 5(4) 1900 14 H12 ----------- ---- アッシマー 連邦軍兵 34 H7550 6(5) ------ 16 H6 ----------- ---- 増援 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ガルダ級 ベン 36 H30000 7(-) 7300 40 1 戦技マニュアル 毎ターン不屈 ムラサメ ババ 36 H6750 5(4) 1900 16 1 ----------- ---- ムラサメ オーブ兵 34 H5750 5(4) 1900 16 H23 ----------- ---- 第3軍増援 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 フリーダムガンダム キラ 38 H13500 6(5) 13000 80 1 ----------- PS装甲~~EN回復(小)~~毎ターン集中 ムラサメ バルトフェルド 37 H11550 5(2) 3000 50 1 ----------- ---- アークエンジェル マリュー 36 H15500 7(3) 14000 60 1 ----------- ラミネート装甲 イベント 初期配置の敵全滅後、敵増援。ベンは毎ターン「不屈」を使用。 ババorベンと交戦?で第3軍増援。キラは毎ターン「集中」を使用。 ババ撃墜でアスラン撃墜。 攻略アドバイス SRポイント取得には時間的に余裕があるので1ターン目から全軍でサイコガンダムに突撃する必要は無い。まずはフォウの射程に入らないように注意しながら突破を狙ってくる雑魚を対処するといい。 ネオのレベルが… 今回もアークエンジェル達は撃墜後復活し、2回目はHP10で生き残る。 クリア後入手物資 強化パーツ --- アイテム --- 機体 --- 資金 --- BS --- 第29話『灼熱の海原』 第31話『絆が生むもの』
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第3話 『掟破りの助っ人達』 勝利条件 敵の全滅→ラッシュロッドの撃墜。 敗北条件 サラ、またはゲインの撃墜→ゲイナー、またはゲインの撃墜→ゲイナー、またはゲインの撃墜。アイアン・ギアーの撃墜。 難易度 難易度 EASY NORMAL HARD SRポイント 0 1 2 SRポイント獲得条件 3ターン味方フェイズ以内にバッファローを撃墜する。 ステージデータ 初期味方 ガンレオン(ランド)、ガンダムエックスディバイダー(ガロード)、ガチコ(ゲイン)、パンサーx3(サラ、ガウリ、ペロー) 初期敵 ドゴッゾx4(アデット、ケジナン、エンゲ、ジャポリ)、ドゴッゾx3、バッファロー(ホーラ)、ガラバゴス(ゲラバ)、ダッガーx2、トラッド11x2 味方増援1 キングゲイナー(ゲイナー) 味方増援2 アイアン・ギアー(LS)(エルチ)、ウォーカーギャリア(ジロン)、ザブングル(ラグ)、トラッド11x2(ダイク、ブルメ) 敵増援 ラッシュロッド(ヤッサバ)、ガラバゴス(ホーラ)、ドゴッゾx2、カプリコx2 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ドゴッゾ アデット +4 6800 5(2) 1300 12 1 ドゴッゾ ケジナン +3 3500 5(2) 1200 10 1 プロペラントタンク ドゴッゾ エンゲ +2 3500 5(2) 1200 10 1 リペアキット ドゴッゾ ジャポリ +2 3500 5(2) 1200 10 1 戦技マニュアル ドゴッゾ シベ鉄隊員 +0 3500 5(2) 1200 10 3 バッファロー ホーラ +3 9600 6(4) 4000 20 1 ガラバゴス ゲラバ +2 7800 6(4) 2100 18 1 カートリッジ ダッガー ブレーカー +0 5300 5(4) 1600 12 2 トラッド11 ブレーカー +0 3500 4(4) 1400 10 2 増援 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ラッシュロッド ヤッサバ +6 10300 6(6) 4700 24 1 チョバムアーマー フォトンマット ドゴッゾ シベ鉄隊員 +1 3500 5(2) 1200 10 2 ガラバゴス ホーラ +3 7800 6(4) 2100 18 1 カプリコ ブレーカー +1 5600 5(3) 1700 14 2 敵撤退情報 イベント バッファローの撃墜後、味方増援1、敵増援が出現 キングゲイナーとラッシュロッドの戦闘後、味方増援2登場。キングゲイナーに武装追加、ラッシュロッドのHP半減。 攻略アドバイス バッファローの撃墜にはランド、ゲイン、ガロードの三人を突撃させて気力を上げる事。ライアット・ジャレンチは必須。 バッファローは敵2ターン目に動く。全速力で上記の三人を向かわせれば間に合う。 ラッシュロッドはフォトンマットもあって避ける上に堅い。必中や直感はなるだけ温存しておきたいところ。 第2話『旅立ちの日』 第4話『それぞれの旅、それぞれの事情』
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第3話 『2つの世界』 勝利条件 ガーティ・ルー、またはエグザスの撃墜。→アレキサンドリアのHPを10000以下にする 敗北条件 いずれかの味方ユニットの撃墜。 SRポイント獲得条件 4ターン以内(ハード時)にイアンを撃墜する。または4ターン以内にスティング、アウル、ステラを撃墜し、最後にネオを撃墜する。 難易度 難易度 EASY NORMAL HARD SRポイント 0 1 2 ステージデータ 初期味方 ブラストインパルスガンダム(シン)、ガナーザクウォーリア(ルナマリア機)(ルナマリア)、ブレイズザクファントム(レイ)、ミネルバ(タリア) 初期敵 エグザス、ガーティ・ルー、カオス、アビス、ガイア、ダガーL×4 味方増援 アーガマ(ブライト)、リックディアス(クワトロ)、ガンダムMk- #65533;(カミーユ)、リックディアス(アポリー)、リックディアス(ロベルト)、バルゴラ×3(グローリー・スター) 敵増援 アレキサンドリア(ジャマイカン)、ガルバルディβ(ライラ)、ガンダムMk- #65533;(エマ)、ハイザック(ジェリド)、ハイザック(カクリコン)、ハイザック×6 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ガーティ・ルー イアン +3 18600 6(3) 12000 36 1 エグザス ネオ +3 7600 5(5) 5400 28 1 --- ガイアガンダム ステラ +2 7700 6(4) 5000 24 1 --- VPS装甲 アビスガンダム アウル +2 8300 6(4) 5000 24 1 --- VPS装甲 カオスガンダム スティング +2 8000 9(4) 5000 24 1 --- VPS装甲 ダガーL 所属不明兵 +0 3900 6(3) 1200 10 4 増援 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ガルバルディβ ライラ +3 7500 4(4) ------ 20 1 マグネットコーティング アレキサンドリア ジャマイカン +2 17800 7(0) ------ -- 1 ハイザック ジェリド +2 7700 5(1) 3200 18 1 チョバムアーマー ハイザック カクリコン +2 7200 5(1) 3200 18 1 カートリッジ ガンダムMk-II エマ +2 4200 6(4) ------ 50 1 ハイザック ティターンズ +0 3800 5(1) 1000 10 6 敵撤退情報 イベント 攻略アドバイス SRポイントを得る方法は2通りあるがガーティ・ルーはこちらに向かってこず 攻撃できるのは3ターン目からの上、HPは16000もあり倒すのは困難。 ガンダム3機は攻撃力も高く援護攻撃を絡められると非常にやっかい。 一機ずつ確実に倒していこう。 勝利条件を満たすか5PPでファントムペインは撤退、エゥーゴ(味方)とティターンズ(敵)が出現する。エゥーゴ隊はNPC。その後攻撃をしかけるor1ターン後の味方フェイズにグローリースターがミネルバのまわりに出現しエゥーゴ隊が操作可能に。 ティターンズは弱い。ジェリドとカクリコンは一般兵と見分けがつかない(涙) エマは撃墜しても仲間になるので気にせず撃ち落とそう。PPもおいしい。 (ガンダムMk-II黒を入手したい場合は撃墜しないこと) クリア後入手物資 強化パーツ チョバムアーマー、ブースター、マグネットコーティング、カートリッジ アイテム --- 機体 --- 資金 --- BS --- 第2話『怒れる瞳』 第4話『異星人襲来』
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第17話 『地獄のエキデン』 勝利条件 ゴレームの撃墜 敗北条件 ゲインの撃墜 味方増援、敵増援出現後 味方戦艦の撃墜 SRポイント獲得条件 ???? 味方増援、敵増援出現後 ビッグ・オー登場から4ターン以内に勝利条件を満たす 難易度 難易度 EASY NORMAL HARD SRポイント 0~4 5~ ステージデータ 初期味方 ガチコ(ゲイン)、アイアン・ギアー(エルチ)、キング・ビアル(兵左衛門)、グローマ(シャイア) 初期敵 ゴレーム(アスハム) 味方増援 ビッグ・オー(ロジャー)、パンサー(サラ)、ドーべック(アデット)、選択6小隊 敵増援 ゴレーム(アスハム)、アンダーゴレーム(ザッキ)、ドーベックx3(ケジナン、エンゲ、ジャポリ)、アンダーゴレームx5、ドゴッゾx12、ダブルオール(ホーラ)、ガラバゴス(ゲラバ)、ガバメント、プロメウス、カプリコx2、ダッガーx2、トラッド11x2 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数E N H 撃破アイテム 備考 ゴレーム アスハム 25 9150 7(4) 5300 22 1 フォトンマット 増援 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数E N H 撃破アイテム 備考 ゴレーム アスハム 25 18350 7(4) 6300 28 1 バリアフィールド フォトンマット アンダーゴレーム ザッキ 24 8050 5(4) 3800 20 1 アポジモーター フォトンマット ドーベック ケジナン 23 7250 6(2) 1600 14 1 リペアキット ドーベック エンゲ 23 7250 6(2) 1600 14 1 カートリッジ ドーベック ジャポリ 23 7250 6(2) 1600 14 1 プロペラントタンク アンダーゴレーム SL兵 21 5950 5(4) 3600 18 5 フォトンマット ドゴッゾ シベ鉄隊員 21 4250 6(2) 1200 10 12 ダブルオール ホーラ 23 19800 7(-) 5400 22 1 防塵装置 ガラバゴス ゲラバ 23 14900 6(4) 7200 24 1 ガバメント ブレーカー 21 8100 5(4) 2000 18 1 プロメウス ブレーカー 21 7200 5(4) 1800 16 1 カプリコ ブレーカー 21 6500 5(3) 1700 14 2 ダッガー ブレーカー 21 6200 5(4) 1600 12 2 トラッド11 ブレーカー 21 4400 4(4) 1400 10 2 敵撤退情報 ゴレーム(アスハム)撃破で全機撤退 イベント 最初はゲインとアスハムの一騎打ち。勝利すると味方増援、敵増援が出現。 攻略アドバイス インターミッションのイベントにおけるチーム分けで合計撃墜数の多かったチームのメンバーにPP+50のボーナス。 最初の一騎打ちに勝てばゲインの精神ポイントと弾薬は回復する。惜しみなく使って勝とう。 敵の全滅とSRポイント取得を両立しようとすると、アスハムの気力が上がってゴレームが鬼のように硬くなる。ビッグ・オーやトライチャージ武器を活用すること。 クリア後入手物資 強化パーツ --- アイテム --- 機体 --- 資金 --- BS --- 第16話『特異点』 第18話『さらば、我が友よ』